Crystalis

Crystalis è un action rpg del 1990 prodotto da SNK per il NES.
Il gioco inizia con un giovane mago che si risveglia da un sonno criogenico in cui era stato imprigionato durante la Grande Guerra e prima della terribile apocalisse nucleare scatenata sul mondo nel 1997.
Il titolo è realizzato come molti classici del periodo, con una visuale dall’alto verso il basso. Il pad controlla il movimento attraverso la croce direzionale, il pulsante d’azione viene utilizzato per combattere con una spada mentre il pulsante secondario per poter utilizzare un potere magico o un oggetto richiamato dall’inventario.

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Shadow Warriors Ninja Gaiden

Ninja’s Skyscraper Fight/Ninja Ryūkenden GB Matenrō Kessen/Shadow Warriors Ninja Gaiden/Ninja Gaiden Shadow… Wow! Mille nomi un solo gioco!
Correva l’anno 1991 e, in Giappone, il team Tecmo se ne uscì dicendo: “Ma se facessimo un Ninja Gaiden per GB vi piacerebbe?”. Tanto fecero e tanto tanto dissero che, il 13 settembre dello stesso anno, il progetto giunse nei negozi. I fan di Ninja Gaiden generalmente lo snobbano ma non è un buon motivo per non provarlo, visto che entra di diritto nella categoria “Titolo che non ti aspetti “, in senso positivo ovviamente.

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Zelda’s Adventure

Negli anni ’90 Nintendo si accordò con Phillips per sviluppare 3 titoli di Zelda per la piattaforma multimediale CDI.
I primi 2 erano platform a scorrimento laterale di dubbia qualità, simili a Zelda II mentre il terzo, Zelda’s Adventure, era un gioco di avventura e azione top-down.
Sembrava un titolo interessante nonostante lo sviluppo tecnico traballante. Lo sviluppatore John Lay ha quindi deciso nel 2023 di realizzare un “demake” per Game Boy.

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RetroMagazine World n° 37 – Maggio 2022

Nei nostri quasi 6 anni di vita, i cambiamenti si sono susseguiti in maniera sistematica, per fare in modo che la rivista e tutto quello che le gira attorno, potesse evolvere sempre in qualcosa di meglio. L’ennesimo passo per continuare questo percorso evolutivo é stata la creazione dell’Associazione Culturale RetroMagazine World.

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RetroMagazine World n° 36 – Aprile 2022

WikiPedia definisce la zona di comfort come …uno stato psicologico in cui un individuo percepisce tutto come familiare e si sente a suo agio…
Ma cosa succederebbe se decidessimo di abbandonare questa zona di comfort? Cosa succederebbe se decidessimo di provare ad utilizzare e a conoscere in maniera più approfondita i sistemi a noi non familiari?

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RetroMagazine World n° 35 – Febbraio 2022

RetroMagazine World, ad ogni uscita nelle due versioni, in italiano e in inglese, registra ormai un sempre crescente numero di lettori e suscita un costante interesse per gli argomenti trattati. La nostra scelta di evitare la distribuzione di copie stampate, oltre a tenerci lontano da una serie di problemi derivanti dalla gestione degli abbonamenti e delle spedizioni, porta alcuni vantaggi…

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RetroMagazine World #12 – Eng – January 2022

I won’t make budgets….
So what? What will you tell us?
Well, I want to tell you about our satisfaction in having realized and in continuing to realize our dream of when we were kids. All the guys on the editorial staff of RetroMagazine World, dreamed of being part of a magazine like the ones they used to buy in the 80s and 90s.

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