Star Fox Ex

Star Fox EX, la mod più avanzata mai creata per Star Fox, è ora disponibile.
Si tratta di un progetto appassionante in sviluppo da oltre due anni che rinnova completamente il gioco attraverso nuove funzionalità, una nuova mappa, nuovi livelli, nuovi e folli nemici, una nuova colonna sonora e altro ancora.

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Kidou Soukon Dion

Sono abbastanza sicuro che tutti noi giocatori della vecchia guardia ci siamo trovati davanti a questa situazione in passato.
Si andava dal nostro negozio di fiducia per scoprire le novità per quel fine settimana. Con tanto di paghetta dei nostri parenti nel portafoglio. Arrivati scoprivamo che molti titoli non erano nemmeno disponibili e che si rimaneva con opzioni discutibili nella sceta.
Kidou Soukon Daion era una di queste opzioni. Le recensioni del tempo non erano state clementi con il gioco né tantomeno la grafica della versione USA e il nuovo nome (Imperium).

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Advanced Busterhawk Gley Lancer

Pubblicato nel 1992 da Masaya per Sega Megadrive solo per il mercato giapponese, Gley Lancer è rimasto confinato in Sol Levante per molto tempo, sino a quando nel 2008 fu lanciato per la Virtual Console del Nintendo Wii e poi per Ps4 e Ps5.
Un titolo sontuoso che, dopo 30 anni esatti, ritorna in versione fisica sui nostri amati Megadrive.

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Devil’s Temple:
son of the Kung Fu Master

Devil’s Tempe è uno spin-off del classic arcade Kung Fu Master. Con 10 livelli e 3 livelli bonus, interpreteremo il ruolo di Tommy (figlio del Maestro del Kung Fu) in una avventura di salvataggio attraverso il tempio del diavolo. Anche in questo caso, come in mille altri titoli simili, dovremo liberare la nostra ragazza dal terribile X.
Ogni livello presenta una lotta contro un boss e un sacco di elementi bonus segreti da scoprire che ci doneranno extra vite, salute in più e armi.

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None of us

Siamo davanti ad un titolo d’azione puro realizzato da quei geniacci degli Electric Black Sheep. Un’avventura/sparatutto top-down che vanta uno stile artistico ispirato al popolare gioco multiplayer Among Us.
I giocatori devono cercare di fuggire da una nave piena di nemici, in un’ambientazione dalla visibilità limitata.
Rispetto al titolo da cui prende ispirazione, None of Us presenta un tipo diverso di gameplay più orientato all’azione pura che a tratti ricorda Chaos Engine.

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Crystalis

Crystalis è un action rpg del 1990 prodotto da SNK per il NES.
Il gioco inizia con un giovane mago che si risveglia da un sonno criogenico in cui era stato imprigionato durante la Grande Guerra e prima della terribile apocalisse nucleare scatenata sul mondo nel 1997.
Il titolo è realizzato come molti classici del periodo, con una visuale dall’alto verso il basso. Il pad controlla il movimento attraverso la croce direzionale, il pulsante d’azione viene utilizzato per combattere con una spada mentre il pulsante secondario per poter utilizzare un potere magico o un oggetto richiamato dall’inventario.

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Shadow Warriors Ninja Gaiden

Ninja’s Skyscraper Fight/Ninja Ryūkenden GB Matenrō Kessen/Shadow Warriors Ninja Gaiden/Ninja Gaiden Shadow… Wow! Mille nomi un solo gioco!
Correva l’anno 1991 e, in Giappone, il team Tecmo se ne uscì dicendo: “Ma se facessimo un Ninja Gaiden per GB vi piacerebbe?”. Tanto fecero e tanto tanto dissero che, il 13 settembre dello stesso anno, il progetto giunse nei negozi. I fan di Ninja Gaiden generalmente lo snobbano ma non è un buon motivo per non provarlo, visto che entra di diritto nella categoria “Titolo che non ti aspetti “, in senso positivo ovviamente.

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GG Aleste 3

GG Aleste 3 (sottotitolato Last Messiah) è un nuovissimo sparatutto della serie Aleste sviluppato nel 2020 come bonus per la Aleste Collection su Ps4 e Switch.
M2 ha riportato alcuni membri dello staff chiave di altri sparatutto degli anni ’90, tra cui il programmatore Takashi Yamashita (Super Star Soldier, Nexzr) , il direttore grafico Kazuyuki Nakashima (l’originale GG Aleste , Spriggan , Blazing Lazers) e il grafico Shinsuke Yamakawa (Battle Garegga).

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Intellivania

La prima volta che ho visto un Intellivision nella mia vita è stato nel 1986, a casa di un cugino. Non avevo mai sentito parlare della console di Mattel e quell’esperienza è stata davvero notevole, poiché il primo gioco che ha messo su è stato He-Man.
Avevo 7 anni e vedere il mio personaggio dei cartoni animati preferito in un videogioco mi ha suscitato molta emozione.

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