Assembler è un tool di programmazione scritto in BASIC per tradurre in linguaggio macchina un programma scritto con codici mnemonici del microprocessore 6502/6510. L’assemblatore prende il codice scritto in coda al programma con le linee DATA e lo traduce/memorizza in RAM a partire da uno specifico indirizzo di start. L’assembler controlla la correttezza del codice e restituisce errori o conferma la memorizzazione del programma.
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Accordi musicali – C64 – BASIC V2
Accordi musicali è un programma per generare diversi tipi di accordi usando la tastiera del Commodore 64 come quella di un sintetizzatore. Si possono selezionare 4 diversi tipi di effetti e cambiare l’ottava usando il joystick in porta 2. Un programma per musicisti che sfrutta egregiamente le capacità del SID, il chip audio custom del C64.
Asteroidi – C64 – BASIC/LM
Un classico gioco ambientato nello spazio in cui la vostra astronave, impegnata in un lungo viaggio interstellare, deve schivare la collisione con grossi asteroidi, nel tentativo di raggiungere la fine del settore e proseguire verso la stazione spaziale mèta finale della missione. Un gioco semplice ma impegnativo che saprà tenervi impegnati a lungo.
Routine grafiche I di D. Toma – C64 – BASIC/LM
La prima versione delle Routine Grafiche di D. Toma pubblicata da Commodore Computer Club n. 10, aprile 1984. Una semplice estensione del BASIC utile per utilizzare la grafica in alta risoluzione del C64 e rimediare alla mancanza di comandi specifici del BASIC v2.
Routine grafiche II di D. Toma – C64 – BASIC/LM
Le famigerate Routine Grafiche II di D. Toma di Commodore Computer Club n. 14 (ottobre 1984). Un’estensione del BASIC con 9 nuovi comandi BASIC pronti per sfruttare al meglio le caratteristiche grafiche del VIC-II e porre rimedio alle mancanze del BASIC v2 del Commodore 64.
