Rigiocare a Football Manager 2: aggiornamento dati campionati 2026/27 e molto altro

Autore: David “Cercamon” La Monaca

Una delle serie di giochi per computer più popolari di sempre è la famiglia di Football Management, la simulazione di campionati di calcio (soccer, lo sport nato in Inghilterra a fine Ottocento, non il football americano!). Dal lontano inizio degli anni ’80 in cui il giovane Kevin Toms scrisse in BASIC Football Manager prima per TRS-80 (Video Genie) e poi per ZX81, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, ecc., numerose software house si sono cimentate nell’arduo compito di accontentare migliaia di videogiocatori aspiranti allenatori e manager di squadre di calcio su macchine a 8/16 bit e poi su PC sempre più potenti mescolando sapientemente dati, statistiche, grafica e animazioni per accompagnare il giocatore in un’esperienza sempre più aderente alla realtà delle competizioni calcistiche così come le conosciamo in gran parte d’Europa e nel resto del mondo.

Negli ultimi anni la serie “Football Manager NN” di Sports Interactive, disponibile per PC e console, ha compiuto progressi continui e, nelle versioni dalla FM2024 alla FM2026, raggiunge ormai un livello di realismo, e con esso una notevole complessità di gestione, quasi indistinguibile dalle atmosfere che si vivono amministrando e guidando una qualunque vera squadra di Serie A, Premiership inglese, Bundesliga tedesca o Liga spagnola. Stesso discorso per chi vuole partire dalle serie minori o dal livello dilettantistico di una qualunque delle federazioni di tutto il mondo, con regole, stadi, giocatori e dati sempre aggiornati alle ultime novità dello sport reale.

Football Manager 2 – C64 disk version
Football Manager 2 – C64 cassette version

Nel retrocomputing/retrogaming è spesso in voga aggiornare i dati di un vecchio titolo, uno di quelli particolarmente riuscito o di successo, con i nomi delle squadre, dei giocatori, dei colori, degli sponsor e così via, tutto per attualizzare il gioco e poterlo utilizzare ancora con squadre e avversari impegnati nelle stagioni odierne. Oggi rispolveriamo Football Manager 2 della Addictive Games (1988), il seguito del più famoso e venduto Football Manager uscito qualche anno prima per tutti i sistemi a 8/16-bit dell’epoca. Football Manager 2 venne pubblicato per tutti i sistemi a 8 e 16 bit dell’epoca. Noi lo abbiamo rigiocato, con un po’ di nostalgia, nella versione per C64 in una maniera per così dire “moderna” cercando di renderlo più veloce e divertente. Dopo aver disputato diverse stagioni alla guida del Sunderland partendo dalla quarta divisione della EFA (la federazione inglese) e risalendo su per la terza e la seconda divisione, siamo approdati in 6 stagioni alla Prima Divisione composta da 20 squadre (le altre comprendono 24 squadre ciascuna). All’epoca dell’uscita del gioco la composizione dei campionati d’Oltre Manica era diversa: quattro livelli dalla Quarta Divisione alla Prima. Premier League (prima serie a 22 poi 20 squadre) e Championship (seconda serie a 24) seguite da League One (terza serie, 24 squadre) e League Two (quarta serie, 24 squadre) arriveranno nella versione attuale soltanto dal 1992.

Purtroppo Football Manager 2 (FM2 da qui in avanti) non prevede il girone di ritorno ma solo quello di andata. Si disputano anche le competizioni nazionali di F.A. Cup e League Cup dove è prevista l’eliminazione diretta in partite di sola andata e la ripetizione a campi invertiti in caso di pareggio al termine dei 90 minuti. Il gameplay di FM2, per chi lo conosce già, è comunque abbastanza “lento” con sole 23 partite (o 19 nel caso della Prima Divisione) da disputare ad ogni stagione. A risultare particolarmente “lenta” è la visualizzazione degli highlights di ogni partita che a volte si protrae per diversi minuti senza mostrare davvero azioni pericolose sotto porta. Per ovviare in chiave moderna a questo inconveniente, viene in soccorso l’uso dell’emulatore VICE in forma per così dire “dopata”. Dopo qualche prova abbiamo velocizzato l’emulatore al 180% e l’effetto durante le animazioni diventa gradevole, mentre nelle schermate di testo (che mostrano classifiche, tabellini, liste di mercato, trasferimenti dei giocatori, ecc.) tutto scorre più fluidamente e senza effetti collaterali. Ovviamente lo stesso aumento di velocità non si può ottenere su C64 reale (dove siamo limitati agli 0.985 MHz della CPU in sistema PAL o 1.023 MHz in un sistema NTSC) a meno che non si disponga di un C64 Ultimate dove è possibile aumentare la frequenza di clock fino a 48 MHz.

Le modifiche e gli aggiornamenti al gioco

La versione originale di FM2, come detto, riporta le squadre, i giocatori e l’organizzazione in livelli degli anni 80 in Inghilterra. Alcune squadre, ad esempio Wimbledon e Bury, oggi non esistono più causa fallimento ed estromissione dalla lega inglese ed anche i giocatori presenti sono nomi di campioni dell’epoca. FM2, infatti, offre un numero limitato di campioni (max 10, divisi per ruolo) che possono militare nella squadra che guidate come manager, mentre degli avversari che di volta in volta affrontate non vengono specificati i nomi ma solo l’etichetta “opponent”/avversario, il livello di bravura/esperienza (da 1 a 9) e l’energia (fino a 100). Per dare una mano di vernice fresca a tutto ci viene in soccorso Football Manager 2 Expansion Kit, un programma pubblicato dalla Addictive Games nel 1989, che consente di modificare quasi ogni aspetto del gioco e quindi di personalizzarlo per creare una lega più aggiornata ai giorni nostri oppure più immersa nel passato (perché no? si può tornare agli anni del Grande Torino oppure ai favolosi anni Cinquanta del Manchester United o ancora agli anni Settanta di Derby e Nottingham Forest).

FM2 Expansion Kit consente di caricare una stagione in corso e di modificarla nei suoi aspetti più importanti (stile di gioco, selezione della squadra da guidare, livello di difficoltà, nomi e colori delle squadre di tutte le divisioni, nomi dei giocatori, sponsor e delle coppe/competizioni nazionali extra-campionato). Tutto con una interfaccia abbastanza comoda ed efficiente. Si può anche creare una nuova stagione, inizializzarla con tutti i dati desiderati e poi cominciare a giocarla con FM2, partendo dalla divisione preferita e avendo una disponibilità economica del club elevata o minima.

Aggiornamento stagione 2026/27 – English Football Association

Selected Team / Squadra prescelta Manchester United (MAN UTD) – First Division
Skill Level / Livello di difficoltà 3 (1-9)
Playing Style / Stile di gioco Length 3 – Height 2
Cup Names / Nomi coppe F.A. CUP – LEAGUE CUP
Team Names / Nomi Squadre tutte aggiornate alla stagione 2026/27 della EFA (corrispondenza tra Premier League e 1st Division, Championship e 2nd Division, League One e 3rd Division, League Two e 4th Division).
Team Colours / Colori Squadre tutti aggiornati alla stagione 2026/27 della EFA (prima maglia)
Player Names / Nomi Giocatori tutti aggiornati alla stagione 2026/27 della EFA (i migliori 5/10 per ogni ruolo: portiere GK, difensore D, centrocampista M, attaccanti A)
Sponsor Names / Nomi Sponsor aggiornati alla stagione 2026/27 della EFA (i primi 5 della Premiership)
Saving Number / Numero di salvataggio 1 (uno) – File SPDA1 nel D64

Aggiornamento stagione 2026/27 – FIGC Calcio italiano

Selected Team / Squadra prescelta Torino – Prima Divisione/Serie A
Skill Level / Livello di difficoltà 3 (1-9)
Playing Style / Stile di gioco Length 3 – Height 2
Cup Names / Nomi coppe COPPA ITALIA – COPPA LEGA
Team Names / Nomi Squadre tutte aggiornate alla stagione 2026/27 della FIGC lega professionisti fino alla Serie C – oltre alle 20 squadre di serie A / Prima Divisione sono state inserite in Seconda Divisione/Serie B le 20 attuali di Serie B più 4 squadre blasonate retrocesse lo scorso anno in C. Nella Terza Divisione sono state inserite le più blasonate squadre militanti nei 3 gironi di Serie C attuali (8 per ogni girone). Le altre 24 squadre di Quarta Divisione sono state prelevate dai 3 gironi di Serie C attuali (sempre 8 per girone). Sono state volutamente escluse le squadre giovanili U23 di Juventus, Atalanta e Inter.
Team Colours / Colori Squadre tutti aggiornati alla stagione 2026/27 della FIGC (prima maglia)
Player Names / Nomi Giocatori tutti aggiornati alla stagione 2026/27 della FIGC (i migliori 5/10 per ogni ruolo: portiere GK, difensore D, centrocampista M, attaccanti A)
Sponsor Names / Nomi Sponsor aggiornati alla stagione 2026/27 della FIGC (i primi 5 della Premiership)
Saving Number / Numero di salvataggio 5 (cinque) – File: SPDA5 nel D64

Download e utilizzo dell’immagine disco D64

Qui di seguito potete trovare il download del file D64 (immagine disco) che contiene il gioco FM2 completo nella versione disco (consente di salvare le stagioni in corso solo su dischetto), il programma FM2 Expansion Kit per apportare altre modifiche alle vostre partite o per creare nuove leghe e campionati, la versione aggiornata alla stagione 2026/27 dei campionati inglesi (numero di salvataggio 0) e la versione aggiornata 2026/27 dei campionati italiani (numero di salvataggio 5).

Football Manager 2 + Exp. Kit + aggiornamenti 2026 – Download

Oltre al normale salvataggio su disco delle stagioni che giocherete (il programma vi consente di salvare ad ogni turno di campionato), se utilizzate un emulatore come VICE, risulta vantaggioso utilizzare la funzione Snapshot > Save Snapshot Image… che è in grado di salvare lo stato generale dell’emulatore in un unico file .vsf. Alla successiva riapertura di VICE si potrà tornare al medesimo stato dell’emulatore caricando il file .vsf precedentemente salvato e ricominciare a giocare come se non ci fosse stata alcuna interruzione temporale. Altra raccomandazione: come detto in precedenza, per una maggiore fluidità e rapidità del gioco, soprattutto nella fase di visualizzazione degli highlights e delle azioni delle partite, è possibile portare la velocità dell’emulatore a 180-200% agendo sul menu Preferences > Emulation Speed.

Buon divertimento e se giocate a FM2 oppure scoprite novità in merito al gioco, non mancate di farcelo sapere! Scrivete a: retromagazine.redazione@gmail.com.

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