Horse Race – TRS 80 – Basic

Continuano i listati ripresi dalla rivista PC Personal Computer Club, questa volta si tratta del numero 7.
Questo gioco simula una corsa di cavalli in cui il giocatore deve scommettere sul cavallo che pensa arriverà per primo al traguardo. Prima dell’inizio della gara vengono mostrati diversi cavalli, ognuno con una quota diversa: quote più basse indicano cavalli considerati più forti, mentre quote più alte rappresentano cavalli meno favoriti ma con vincite potenzialmente maggiori.

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Numero Fantasma – C64 – BASIC V2

Tre programmi sulle equazioni di secondo grado. Equazioni, disequazioni ed equazioni parametriche che il vostro Commodore 64 risolve velocemente e con l’ausilio di diagrammi grafici simili a quelli che i professori matematica delle superiori utilizzano nei metodi tradizionali di risoluzione. Tre programmi utili ed immediati tratti da Commodore Computer Club n. 14 dell’ottobre 1984.

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Press Play Again #11 – Mar 2026

7 giochi in BASIC per 7 diversi sistemi a 8-bit / 7 BASIC-coded games for 7 different 8-bit systems

Frogger (Commodore 64)
Loop De Loop (ZX Spectrum)
Thunderman (TI-99/4A)
Bouncer Bert (Commodore Vic-20)
Enchanted Castle (BBC Micro)
Turret (Atari 400/800)
Chopper (Dragon 32/64)

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Aria-Aria – ZX Spectrum – Basic

Continuano i listati ripresi dalla rivista PC Personal Computer Club, questa volta si tratta del numero 6.
Semplicissimo programmino in Basic dove impersonate un aereo che viene rincorso da un missile aria-aria. Dovete cercare di mettere piu’ strada possibile tra voi ed il missile, altrimenti correrete il rischio di essere abbattuti.

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PC Personal Computer Club – Anno II – Numero 6

PC Personal Computer Club era un mensile ricco di contenuti fissi pensati per accompagnare il lettore nella scoperta dell’informatica.
In evidenza in questo numero: Il nuovo professional della Sinclair: QL, alla scoperta del nuovo nato in caso Sinclair e come potra’ cambiare la storia del personal computer. Il listato-vincitore del concorso «Vinci un Commodore 64»: simulare l’istruzione PLOT, un programma in Assembly per dotare il Commodore 64 di una veloce istruzione PLOT/DRAW.

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Equazioni e disequazioni – C64 – BASIC V2

Tre programmi sulle equazioni di secondo grado. Equazioni, disequazioni ed equazioni parametriche che il vostro Commodore 64 risolve velocemente e con l’ausilio di diagrammi grafici simili a quelli che i professori matematica delle superiori utilizzano nei metodi tradizionali di risoluzione. Tre programmi utili ed immediati tratti da Commodore Computer Club n. 14 dell’ottobre 1984.

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DataBase Archivio – Amstrad CPC – Locomotive Basic

Cristian Puddu e’ riuscito a recuperare ed a farci pervenire il listato del programma Database Archivio scritto da Petruzzi Francesco negli anni ’80 e noi ovviamente non abbiamo perso tempo per pubblicarlo nella rubrica RetroLiPS.

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PC Personal Computer Club – Anno II – Numero 5

PC Personal Computer Club era un mensile ricco di contenuti fissi pensati per accompagnare il lettore nella scoperta dell’informatica.
In evidenza in questo numero: Gli androidi sono tra noi: TOPO il robot domestico, la scoperta del futuristico robot TOPO controllabile da un personal computer. La «prova su strada» – ORIC 1: un gioiello in bombetta, un home computer a 8 bit progettato per competere direttamente con lo ZX Spectrum

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PC Personal Computer Club – Anno II – Numero 4

PC Personal Computer Club era un mensile ricco di contenuti fissi pensati per accompagnare il lettore nella scoperta dell’informatica.
In evidenza in questo numero «Macintosh»: la novità in casa Apple, anteprima del computer che avrebbe aperto le porte del word processing e del disegno elettronico agli utenti Apple. La «prova su strada» – I dati volano sulle ali di Pegaso, il modem di accoppiamentio acusticoper collegare due personal o micro per lo scambio di informazioni e programmi.

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