Devil’s Temple:
son of the Kung Fu Master

Devil’s Tempe è uno spin-off del classic arcade Kung Fu Master. Con 10 livelli e 3 livelli bonus, interpreteremo il ruolo di Tommy (figlio del Maestro del Kung Fu) in una avventura di salvataggio attraverso il tempio del diavolo. Anche in questo caso, come in mille altri titoli simili, dovremo liberare la nostra ragazza dal terribile X.
Ogni livello presenta una lotta contro un boss e un sacco di elementi bonus segreti da scoprire che ci doneranno extra vite, salute in più e armi.

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None of us

Siamo davanti ad un titolo d’azione puro realizzato da quei geniacci degli Electric Black Sheep. Un’avventura/sparatutto top-down che vanta uno stile artistico ispirato al popolare gioco multiplayer Among Us.
I giocatori devono cercare di fuggire da una nave piena di nemici, in un’ambientazione dalla visibilità limitata.
Rispetto al titolo da cui prende ispirazione, None of Us presenta un tipo diverso di gameplay più orientato all’azione pura che a tratti ricorda Chaos Engine.

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ListAmiga – I 5 (+ Bonus) giochi di calcio su AMIGA migliori del mondiale in Qatar

Accendiamo le nostre potenti Amiga (non necessariamente originali eh, non si è integralisti da queste parti!). Il calcio-spettacolo ce lo facciamo noi e perchè non partire da questa piccola selezione di giochi che sono qui a proporvi?
Una precisazione prima di iniziare: ho volutamente escluso i giochi manageriali preferendo il calcio giocato, a mio avviso più adeguato pensando ad una competizione che si esaurisce in brevissimo tempo, com’è il mondiale.

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Intervista ad Erik Hogan,il papà dello Scorpion Engine

Lo Scorpion Engine fa parlare tantissimo. Si tratta di un software per sviluppare titoli su Amiga e (recentemente) anche su Sega Megadrive.
Moltissimi lo hanno utilizzato e lo stanno utilizzando per realizzare eccellenti conversioni (cito ad esempio Wonderboy, praticamente perfetto).
Abbiamo raggiunto Erik Hogan in arte Earok per fare due chiacchiere su passato presente e futuro.

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RetroMagazine World #22 – Eng – February 2024

The world of video games is a strange one indeed. Despite periodically releasing works that take perfect advantage of the latest technological advances, it seems that gamers can never break away from their “Linus cover” that is, our old and beloved retro systems.
We see it clearly, the world of retrogaming in recent years has experienced exponential growth…

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ANOTHER WORLD: un viaggio spaventoso e magnifico

Pubblicato nel (ahimè lontano) 1991 da US Gold, partorito dalla geniale mente del francese Éric Chahi e da lui interamente sviluppato (ad eccezione di musiche ed effetti sonori) su e per Amiga per Delphine Software, richiese circa due anni di sviluppo, un tempo abnorme per gli standard dell’epoca.

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RetroMagazine World n° 46 – Febbraio 2024

I numeri del movimento retrocomputing e retrogaming hanno ormai raggiunto livelli davvero notevoli. Il numero degli appassionati cresce in continuazione ormai da diversi anni e con la platea sempre in aumento sono molte le iniziative (commerciali e non) che nascono e si sviluppano per intercettare le richieste e i gusti del pubblico. Molte sono anche le iniziative editoriali…

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Night/Shift

2039, Città di Boston. Tre giovani cittadini scoprono la più grande cospirazione del loro tempo.

Un mondo distopico in puro stile cyberpunk e dalle atmosfere neo retrò realizzato in Ham8 su Commodore Amiga. Questo è Night/Shift a Cypherpunk Adventure (il titolo è volutamente sbagliato).

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