Grundy New Brain, il Sinclair rinnegato

Nel 1975, la Sinclair Radionics (azienda fondata da Clive Sinclair nel 1961) aveva problemi finanziari. Per risolverli, nel 1976 Clive Sinclair si avvalse dei capitali pubblici del NEB (National Enterprise Board) in cambio di un controllo parziale sulla Sinclair Radionics. Nel 1978, il NEB accettò di finanziare lo sviluppo di un personal computer (anche se nello stesso anno stava finanziando la Inmos per sviluppare una nuova archittetura di microprocessore chiamata Transputer). L’anno precedente, macchine come l’Apple II e il Commodore PET avevano avuto un grande successo e si riponeva grande fiducia in Clive Sinclair per promuovere la rivoluzione dei micro nel Regno Unito (in considerazione della sua volontà di produrre dispositivi tecnologici per la gente comune).

I videogiochi rischiano di andare perduti?

La percentuale mette i brividi: 87%. Questo è l’enorme numero di titoli a rischio estinzione presenti oggi sul mercato. Questo dato fa riferimento al mercato americano, ma credo che anche per l’Europa possa essere simile. L’annuncio non lascia adito a fraintendimenti: a seguito di alcune ricerche, la Video Game History Foundation ha concluso che l’87% dei giochi classici pubblicati in America è “in grave pericolo”.

RetroMagazine World #11 – Eng – December 2021

The unknown variable called time
If there is one thing today that we have got in great quantities in retrocomputing, it is resources to draw on. The Internet offers us countless opportunities to retrieve documentation, books, magazines, guides and manuals for our beloved computers. It’s so easy to find both digital and traditional material.

RetroMagazine World n° 33 – Novembre 2021

Se c’è una cosa di cui disponiamo oggi in gran quantità nel retrocomputing sono le risorse cui attingere. La Rete ci offre innumerevoli occasioni per recuperare documentazione, libri, riviste, guide e manuali sui nostri amati computer. Facile trovare tanto materiale sia in formato digitale, sia tradizionale. E poi c’è l’hardware.

RetroMagazine World #06 – Eng – March 2021

Memories of a past present
The dim light of the lamp illuminates the room as shivering shadows of the evening pass swiftly over the walls. Life can be strange sometimes: one joke leads to another and here I am writing my first editorial for this fantastic magazine.

SUB – Atari 8bit – Basic

SUB, il gioco che andiamo a presentarvi in questo articolo, ribalta completamente la situazione. In questo gioco, guidando un sommergibile, dobbiamo cercare di eliminare il maggior numero possibile di navi che transiteranno sopra la nostra testa.
Per farlo dovremo sparare alle mine di profonditá che si trovano nello schermo. Quando una di queste verrá colpita dai nostri siluri, rilascerá un veloce raggio laser che, innalzandosi verso la superficie, colpirá la nave.

Target Shoot – Commodore 64 – Basic V2

Il tiro a segno era e rimane una gara molto popolare. Mette alla prova la coordinazione occhio-mano contro i capricci di bersagli che si muovono a caso.
Alcuni dei primi giochi per computer erano adattamenti di vari giochi di tiro al bersaglio. A volte l’avversario era un video cowboy.
Target Shoot offre un bersaglio in rapido movimento. Una scatola si muove nella parte superiore dello schermo da sinistra a destra. A ogni passaggio scende sempre più in basso, finché il bersaglio non entra in collisione con la vostra nave nella parte inferiore dello schermo.