Ghost’n’Goblins AGA

C’è una generazione che non ha bisogno di trailer in 4K per sentire i brividi: le basta vedere un cavaliere in mutande che corre sotto un cimitero pixelato. Per noi over 40, Ghosts’n Goblins non è solo un arcade: è l’odore di fumo e plastica dei bar, le monetine sudate strette nel pugno, il rumore metallico del gettone che scivola dentro il cabinato, la luce del monitor che buca il buio della sala giochi.

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RetroMagazine World n° 52 – Febbraio 2026

Viviamo un momento straordinario per chi ama il retrocomputing. Un’epoca che, solo qualche anno fa, sarebbe sembrata impossibile da immaginare. Grazie alla tecnologia moderna, oggi possiamo riscoprire e vivere pienamente le macchine degli anni ’80 e ’90: non solo attraverso l’hardware originale, ma anche grazie a emulatori software e hardware sempre più fedeli, precisi e rispettosi dello spirito delle piattaforme storiche…

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Visible Solar System – Un viaggio nello spazio con il Commodore 64

Dopo un’introduzione piuttosto scarna, ci troviamo di fronte al sistema di navigazione dell’astronave: piuttosto limitato nonostante la premessa iniziale del manuale.
Dal centro dello schermo ad uscire, sono visibili le orbite di Mercurio, Venere, Terra, Marte e Giove. I numeri ad essi associati indicano la loro distanza dal sole. La posizione della nostra astronave è indicata dall’icona rossa.

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Bubble Bobble Lost Cave

Bubble Bobble: Lost Cave per Commodore 64 è, a tutti gli effetti, il seguito “fantasma” che il port 8 bit di Bubble Bobble avrebbe meritato negli anni ’80. Non si tratta di un semplice hack amatoriale, ma di un progetto professionale che prende la leggendaria ROM hack arcade Lost Cave del 2012, realizzata da Bisboch e Aladar, e la ricostruisce sulla macchina Commodore, con 100 livelli nuovi di zecca e una veste tecnica da C64 moderno.​

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Grafico – Commodore 64 Basic V2

Una figura vale più di mille parole? Nel caso delle funzioni matematiche, la risposta spesso è sì. Una figura, cioè un grafico, vi permette di vedere velocemente e con esattezza quali sono le caratteristiche di una funzione.
Andamento, minimi, massimi ecc., diventano così facili da determinare.

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Ostacoli – Commodore 64 Basic V2

Altro listato tratto dal libro “32 Programmi con il Commodore 64”. Lo scopo del gioco è quello di muovere più a lungo del vostro avversario, senza andare a sbattere contro un ostacolo. All’inizio il programma chiede il nome del giocatore di destra e del giocatore di sinistra. Quindi visualizza il campo di gioco, mostra il punto di partenza per ciascun giocatore e vi dice di premere un tasto qualsiasi per cominciare.

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Bioritmi – Commodore 64 Basic V2

La teoria dei bioritmi dice che ognuno di noi ha dei cicli che iniziano nel momento della nascita e influenzano il nostro stato fisico, emotivo e intellettuale. Non ci occuperemo di come la teoria dei bioritmi sia stata sviluppata, ma diremo per sommi capi quale influenza dovrebbe avere sulla vostra vita.

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Bubble Bobble Remastered – Commodore 64

Bubble Bobble è uno dei giochi del “cuore”. Uno di quei titoli su cui tutti noi, attempati e croccanti, retrogamers abbiamo passato qualche ora spensierata. Magari addentando un panino in un pomeriggio dopo scuola, assieme ad amici e fratelli e tra un cartone animato e l’altro. Rappresenta per il sottoscritto un periodo particolare fatto di ricordi, di risate e di spensieratezza.

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RetroMagazine World n° 51 – Settembre/Ottobre 2025

… Ritorno alla concretezza
In un mondo ipertecnologico, dove tutto è dematerializzato, sentiamo il
bisogno di concretezza. I computer di una volta erano tangibili,
accessibili, perfino “umanamente” imperfetti. Potevi aprirli, capirli,
modificarli. Ma non è solo questo, i giochi odierni sono quasi solamente
in formato digitale, una volta acquistati possiamo scaricarli da qualche
parte (a volte nemmeno quello), ma in mano non ci rimane niente.

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