La teoria dei bioritmi dice che ognuno di noi ha dei cicli che iniziano nel momento della nascita e influenzano il nostro stato fisico, emotivo e intellettuale. Non ci occuperemo di come la teoria dei bioritmi sia stata sviluppata, ma diremo per sommi capi quale influenza dovrebbe avere sulla vostra vita.
Il ciclo fisico dura 23 giorni.
Il ciclo emotivo è lungo 28 giorni.
Il terzo ciclo è quello intellettuale e dura 33 giorni.
Autore: Francesco Fiorentini
RetroMagazine World n° 53 – Aprile 2026
…Con il retrocomputing non si sbaglia mai perché lo scavo archeologico non finisce: c’è sempre qualcosa da recuperare, e la sorpresa è parte del gioco.
Ma la vera svolta degli ultimi anni è un’altra. Mentre fuori si discute se i giochi di oggi siano “migliori” o “peggiori” di quelli di trent’anni fa, dentro la nostra nicchia succede qualcosa di meraviglioso…
Allunaggio – TI99/4A – TI Extended Basic
“Allunaggio” è un classico esempio di codice BASIC d’epoca, tipico dei primi simulatori lunari. Nonostante la sua semplicità e i limiti tecnici, può ancora regalare qualche minuto di divertimento a chi cerca la giusta strategia per bruciare il carburante al momento giusto.
Monitba – TRS 80 Color Computer – Basic
Continuano i listati ripresi dalla rivista PC Personal Computer Club, questa volta si tratta del numero 1 del secondo anno.
Monitba e’ un simpatico e utile monitor realizzato interamente in Basic. Il menu’ di utilizzo e’ piuttosto ricco e sicuramente troverete il modo di trarne il massimo beneficio.
Super Turtle Pilot – Commodore 64 – Assembly
Super Turtle Pilot (abbreviato in STP) é una delle estensioni Basic “Type-in” che la rivista Compute! pubblicava negli anni ’80.
Super Turtle Pilot e’ una esclusiva di RetroMagazine. Nel prossimo numero di RetroMagazine World, il 53 ITA/ENG, vi raccontero’ di come sono venuto a conoscenza della sua esistenza e, una volta appurato che non ne esistesse una copia da nessuna parte, ho deciso di recuperarlo!
Compagnie automobilistiche – Commodore 64 – Basic V2
Ecco un esempio di un gioco di simulazione scritto in Basic: simulazione di un mercato competitivo come quello dell’automotive!
Il programma in oggetto usa la competizione tra tre compagnie, ma il dato non è critico e può essere cambiato molto facilmente.
Battaglia Navale (demo) – Apple II – Basic
Si tratta di una semplice demo che utilizza i caratteri dell’Apple II ed alcuni effetti sonori per rappresentare una rudimentale battaglia navale tra un’incrociatore ed un aereo nemico.
Non c’e’ nessuna interazione con l’utente, anche se nella rivista lo spacciavano per un gioco completo…
Alta risoluzione – TI99/4A – TI Basic
Questo programma intitolato «voglia di alta risoluzione» per l’evidente motivo che capirete non appena lo farete girare. Con una funzione messa alla linea 70 impiega circa 24 minuti per riempire il video, poco vero? A parte questo, finalmente i possessori del TI99/4A potranno fare un grafico sfruttando tutte le capacità della macchina.
Horse Race – TRS 80 – Basic
Continuano i listati ripresi dalla rivista PC Personal Computer Club, questa volta si tratta del numero 7.
Questo gioco simula una corsa di cavalli in cui il giocatore deve scommettere sul cavallo che pensa arriverà per primo al traguardo. Prima dell’inizio della gara vengono mostrati diversi cavalli, ognuno con una quota diversa: quote più basse indicano cavalli considerati più forti, mentre quote più alte rappresentano cavalli meno favoriti ma con vincite potenzialmente maggiori.
