Numero Fantasma – Vic-20 – BASIC V2

Tre programmi sulle equazioni di secondo grado. Equazioni, disequazioni ed equazioni parametriche che il vostro Commodore 64 risolve velocemente e con l’ausilio di diagrammi grafici simili a quelli che i professori matematica delle superiori utilizzano nei metodi tradizionali di risoluzione. Tre programmi utili ed immediati tratti da Commodore Computer Club n. 14 dell’ottobre 1984.

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Battaglia Navale (demo) – Apple II – Basic

Si tratta di una semplice demo che utilizza i caratteri dell’Apple II ed alcuni effetti sonori per rappresentare una rudimentale battaglia navale tra un’incrociatore ed un aereo nemico.
Non c’e’ nessuna interazione con l’utente, anche se nella rivista lo spacciavano per un gioco completo…

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Alta risoluzione – TI99/4A – TI Basic

Questo programma intitolato «voglia di alta risoluzione» per l’evidente motivo che capirete non appena lo farete girare. Con una funzione messa alla linea 70 impiega circa 24 minuti per riempire il video, poco vero? A parte questo, finalmente i possessori del TI99/4A potranno fare un grafico sfruttando tutte le capacità della macchina.

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Horse Race – TRS 80 – Basic

Continuano i listati ripresi dalla rivista PC Personal Computer Club, questa volta si tratta del numero 7.
Questo gioco simula una corsa di cavalli in cui il giocatore deve scommettere sul cavallo che pensa arriverà per primo al traguardo. Prima dell’inizio della gara vengono mostrati diversi cavalli, ognuno con una quota diversa: quote più basse indicano cavalli considerati più forti, mentre quote più alte rappresentano cavalli meno favoriti ma con vincite potenzialmente maggiori.

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Numero Fantasma – C64 – BASIC V2

Tre programmi sulle equazioni di secondo grado. Equazioni, disequazioni ed equazioni parametriche che il vostro Commodore 64 risolve velocemente e con l’ausilio di diagrammi grafici simili a quelli che i professori matematica delle superiori utilizzano nei metodi tradizionali di risoluzione. Tre programmi utili ed immediati tratti da Commodore Computer Club n. 14 dell’ottobre 1984.

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Press Play Again #11 – Mar 2026

7 giochi in BASIC per 7 diversi sistemi a 8-bit / 7 BASIC-coded games for 7 different 8-bit systems

Frogger (Commodore 64)
Loop De Loop (ZX Spectrum)
Thunderman (TI-99/4A)
Bouncer Bert (Commodore Vic-20)
Enchanted Castle (BBC Micro)
Turret (Atari 400/800)
Chopper (Dragon 32/64)

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Aria-Aria – ZX Spectrum – Basic

Continuano i listati ripresi dalla rivista PC Personal Computer Club, questa volta si tratta del numero 6.
Semplicissimo programmino in Basic dove impersonate un aereo che viene rincorso da un missile aria-aria. Dovete cercare di mettere piu’ strada possibile tra voi ed il missile, altrimenti correrete il rischio di essere abbattuti.

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PC Personal Computer Club – Anno II – Numero 6

PC Personal Computer Club era un mensile ricco di contenuti fissi pensati per accompagnare il lettore nella scoperta dell’informatica.
In evidenza in questo numero: Il nuovo professional della Sinclair: QL, alla scoperta del nuovo nato in caso Sinclair e come potra’ cambiare la storia del personal computer. Il listato-vincitore del concorso «Vinci un Commodore 64»: simulare l’istruzione PLOT, un programma in Assembly per dotare il Commodore 64 di una veloce istruzione PLOT/DRAW.

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Equazioni e disequazioni – C64 – BASIC V2

Tre programmi sulle equazioni di secondo grado. Equazioni, disequazioni ed equazioni parametriche che il vostro Commodore 64 risolve velocemente e con l’ausilio di diagrammi grafici simili a quelli che i professori matematica delle superiori utilizzano nei metodi tradizionali di risoluzione. Tre programmi utili ed immediati tratti da Commodore Computer Club n. 14 dell’ottobre 1984.

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