Altri due programmi da Commodore Computer Club n. 14 (ottobre 1984): una utility in BASIC V2 per generare ritmi musicali e un tool che modifica il comando LIST per fermare la visualizzazione dei listati sullo schermo.
Tag: Gioco
Numero Fantasma – Vic-20 – BASIC V2
Versione VIC-20 del gioco matematico Numero Fantasma già pubblicato per il C64. Questa versione è leggermente diversa e propone solo 4 coppie di numeri da memorizzare, ma lo schema di gioco resta lo stesso. Gira perfettamente su VIC-20 inespanso.
Numero Fantasma – C64 – BASIC V2
Un vero e proprio brain game ante-litteram, semplice ma divertente. Una sfida mnemonica e di calcolo che vi terrà incollati allo schermo. Listato tratto da Commodore Computer Club n. 14 dell’ottobre 1984.
Aria-Aria – ZX Spectrum – Basic
Continuano i listati ripresi dalla rivista PC Personal Computer Club, questa volta si tratta del numero 6.
Semplicissimo programmino in Basic dove impersonate un aereo che viene rincorso da un missile aria-aria. Dovete cercare di mettere piu’ strada possibile tra voi ed il missile, altrimenti correrete il rischio di essere abbattuti.
Salta la rana – Oric Basic
Un clone di Frogger per il computer ORIC 1, listato recuperato dalla rivista LIST del Gennaio 1985.
un gioco tutto italiano realizzato da Fabrizio Cuminetti nel 1984.
Buon divertimento!
3D Plot – Oric Basic
Questo programma traccia un’immagine tridimensionale utilizzando formule (funzioni). La funzione utilizzata si trova alla riga 180.
Asteroids in Space – Oric Basic
Stai viaggiando nello spazio quando incontri una tempesta spaziale. Devi evitare gli asteroidi muovendoti a destra e a sinistra utilizzando i tasti “w” e “e”. Dopo un po’ di tempo ti ritrovi nel cuore della tempesta e devi farti strada tra asteroidi molto più grandi. Alla fine ti schianterai e ti verrà assegnato un punteggio di sopravvivenza.
Leapfrog – Oric Basic
Questo listato intitolato Leapfrog, breve, ma dall’accativante impatto grafico, da un’idea delle potenzialita’ del BASIC dell’ORIC.
Invertite completamente la posizione delle rane nel minor numero di mosse possibili. Le rane gialle devono andare al posto di quelle verdi e viceversa.
Zak McKracken, il Game B-movie
Eravamo rimasti, con la nostra DeLorean, nel 1987, persi in quel capolavoro che risponde al nome di Maniac Mansion. Ci basta fare un piccolo balzo in avanti nel tempo e piombare nel 1988 per vedere come si è evoluto il discorso intrapreso dalla prima avventura punta e clicca programmata con lo SCUMM.
Zak McKracken and the Alien Mindbenders è, infatti, il secondo gioco ad utilizzare questo splendido motore. Come Maniac Mansion, il gioco fu inizialmente sviluppato per Commodore 64 e successivamente portato su altri sistemi.
