C’è una generazione che non ha bisogno di trailer in 4K per sentire i brividi: le basta vedere un cavaliere in mutande che corre sotto un cimitero pixelato. Per noi over 40, Ghosts’n Goblins non è solo un arcade: è l’odore di fumo e plastica dei bar, le monetine sudate strette nel pugno, il rumore metallico del gettone che scivola dentro il cabinato, la luce del monitor che buca il buio della sala giochi.
Categoria: Articoli
PC Personal Computer Club – Anno II – Numero 3
PC Personal Computer Club era un mensile ricco di contenuti fissi pensati per accompagnare il lettore nella scoperta dell’informatica.
In evidenza in questo numero La «prova su strada» – Personal Kid: un gioiello per i più esigenti; un computer personal orientato ad un mercato gestionale o ad appassionati evoluti che cercano affidabilita’ superiore alla media. Imparare giocando: scrivetevi le vostre avventure, un articolo che insegna come scrivere un’avventura testuale partendo da zero in linguaggio Basic.
PC Personal Computer Club – Anno II – Numero 2
PC Personal Computer Club era un mensile ricco di contenuti fissi pensati per accompagnare il lettore nella scoperta dell’informatica.
In evidenza in questo numero La «prova su strada» – PC5000: potente, versatile e portatile; un innovativo computer portatile.
PC Gestione: Una applicazione a «tutto gas»: il personal tra Rolls Royce e Ferrari, come un personal computer ha cambiato il modo di vendere le auto in un salone di lusso di Milano.
PC Personal Computer Club – Anno II – Numero 1
PC Personal Computer Club era un mensile ricco di contenuti fissi pensati per accompagnare il lettore nella scoperta dell’informatica.
In evidenza in questo numero La «prova su strada» – Alpha Micro 1000: un personal supercarrozzato e Simulare un mercato competitivo: sfida all’ultimo «RUN» fra compagnie automobilistiche, un completo simulatore in Basic.
PC Personal Computer Club – Anno I – Numero 9
PC Personal Computer Club era un mensile ricco di contenuti fissi pensati per accompagnare il lettore nella scoperta dell’informatica.
In evidenza in questo numero PC Gestione – Calcio e informatica: un M20 per gestire e sviluppare nuovi sistemi per Totocalcio, Come ottimizzare i vostri programmi: una «dieta» per il personal: suggerimenti per incrementare prestazioni e ridurre l’occupazione in memoria dei listati Basic.
RetroMagazine World TV – PLAY TEST!
Sul nostro canale Retromagazine TV abbiamo provato la nuova versione “arcade perfect” per Amiga AGA del classico di CAPCOM: Ghost’n Goblins.
PC Personal Computer Club – Anno I – Numero 8
PC Personal Computer Club era un mensile ricco di contenuti fissi pensati per accompagnare il lettore nella scoperta dell’informatica.
In evidenza in questo numero PC Gestione – Una applicazione nell’ingegneria civile: il personal verifica i progetti, un primo esempio di come il computer veniva usato in ambiente office in Italia e la «prova su strada» dell’Epson HX 20…
PC Personal Computer Club – Anno I – Numero 7
PC Personal Computer Club era un mensile ricco di contenuti fissi pensati per accompagnare il lettore nella scoperta dell’informatica.
In evidenza in questo numero Programmare meglio con «IF» e «THEN», articolo per neofiti programmatori, Commodore 700: il «camaleonte» dei personal
PC Personal Computer Club – Anno I – Numero 6
PC Personal Computer Club era un mensile ricco di contenuti fissi pensati per accompagnare il lettore nella scoperta dell’informatica.
In evidenza in questo numero PC Gestione: Il personal nell’industria farmaceutica, un articolo che mi tocca da vicino visto il mio lavoro e Un accattivante monitor in Basic: PCMON…
