Altri due programmi da Commodore Computer Club n. 14 (ottobre 1984): una utility in BASIC V2 per generare ritmi musicali e un tool che modifica il comando LIST per fermare la visualizzazione dei listati sullo schermo.
Autore: David La Monaca
Solidi in alta risoluzione – C64 – BASIC + RGT
Il programma consente di disegnare figure solide in pseudo-3D in alta risoluzione (320×200) sfruttando le Routine Grafiche I di D. Toma pubblicate da Commodore Computer Club n. 10, nell’aprile 1984. Con uno stratagemma grafico si possono tracciare piramidi, prismi, sfere ed iperboloidi usando vari parametri grafici.
Asteroidi – C64 – BASIC/LM
Un classico gioco ambientato nello spazio in cui la vostra astronave, impegnata in un lungo viaggio interstellare, deve schivare la collisione con grossi asteroidi, nel tentativo di raggiungere la fine del settore e proseguire verso la stazione spaziale mèta finale della missione. Un gioco semplice ma impegnativo che saprà tenervi impegnati a lungo.
Routine grafiche I di D. Toma – C64 – BASIC/LM
La prima versione delle Routine Grafiche di D. Toma pubblicata da Commodore Computer Club n. 10, aprile 1984. Una semplice estensione del BASIC utile per utilizzare la grafica in alta risoluzione del C64 e rimediare alla mancanza di comandi specifici del BASIC v2.
Routine grafiche II di D. Toma – C64 – BASIC/LM
Le famigerate Routine Grafiche II di D. Toma di Commodore Computer Club n. 14 (ottobre 1984). Un’estensione del BASIC con 9 nuovi comandi BASIC pronti per sfruttare al meglio le caratteristiche grafiche del VIC-II e porre rimedio alle mancanze del BASIC v2 del Commodore 64.
Numero Fantasma – Vic-20 – BASIC V2
Versione VIC-20 del gioco matematico Numero Fantasma già pubblicato per il C64. Questa versione è leggermente diversa e propone solo 4 coppie di numeri da memorizzare, ma lo schema di gioco resta lo stesso. Gira perfettamente su VIC-20 inespanso.
Numero Fantasma – C64 – BASIC V2
Un vero e proprio brain game ante-litteram, semplice ma divertente. Una sfida mnemonica e di calcolo che vi terrà incollati allo schermo. Listato tratto da Commodore Computer Club n. 14 dell’ottobre 1984.
Press Play Again n° 11 – Mar 2026
Nuovo numero di Press Play Again. In questo numero 7 giochi in BASIC per 7 diversi sistemi a 8-bit / New issue of Press Play Again, featuring 7 BASIC-coded games for 7 different 8-bit systems
Frogger (Commodore 64)
Loop De Loop (ZX Spectrum)
Thunderman (TI-99/4A)
Bouncer Bert (Commodore Vic-20)
Enchanted Castle (BBC Micro)
Turret (Atari 400/800)
Chopper (Dragon 32/64)
Equazioni e disequazioni – C64 – BASIC V2
Tre programmi sulle equazioni di secondo grado. Equazioni, disequazioni ed equazioni parametriche che il vostro Commodore 64 risolve velocemente e con l’ausilio di diagrammi grafici simili a quelli che i professori matematica delle superiori utilizzano nei metodi tradizionali di risoluzione. Tre programmi utili ed immediati tratti da Commodore Computer Club n. 14 dell’ottobre 1984.
