Numero Fantasma – Vic-20 – BASIC V2

Tre programmi sulle equazioni di secondo grado. Equazioni, disequazioni ed equazioni parametriche che il vostro Commodore 64 risolve velocemente e con l’ausilio di diagrammi grafici simili a quelli che i professori matematica delle superiori utilizzano nei metodi tradizionali di risoluzione. Tre programmi utili ed immediati tratti da Commodore Computer Club n. 14 dell’ottobre 1984.

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Numero Fantasma – C64 – BASIC V2

Tre programmi sulle equazioni di secondo grado. Equazioni, disequazioni ed equazioni parametriche che il vostro Commodore 64 risolve velocemente e con l’ausilio di diagrammi grafici simili a quelli che i professori matematica delle superiori utilizzano nei metodi tradizionali di risoluzione. Tre programmi utili ed immediati tratti da Commodore Computer Club n. 14 dell’ottobre 1984.

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Aria-Aria – ZX Spectrum – Basic

Continuano i listati ripresi dalla rivista PC Personal Computer Club, questa volta si tratta del numero 6.
Semplicissimo programmino in Basic dove impersonate un aereo che viene rincorso da un missile aria-aria. Dovete cercare di mettere piu’ strada possibile tra voi ed il missile, altrimenti correrete il rischio di essere abbattuti.

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Asteroids in Space – Oric Basic

Stai viaggiando nello spazio quando incontri una tempesta spaziale. Devi evitare gli asteroidi muovendoti a destra e a sinistra utilizzando i tasti “w” e “e”. Dopo un po’ di tempo ti ritrovi nel cuore della tempesta e devi farti strada tra asteroidi molto più grandi. Alla fine ti schianterai e ti verrà assegnato un punteggio di sopravvivenza.

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Leapfrog – Oric Basic

Questo listato intitolato Leapfrog, breve, ma dall’accativante impatto grafico, da un’idea delle potenzialita’ del BASIC dell’ORIC.
Invertite completamente la posizione delle rane nel minor numero di mosse possibili. Le rane gialle devono andare al posto di quelle verdi e viceversa.

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Zak McKracken, il Game B-movie

Eravamo rimasti, con la nostra DeLorean, nel 1987, persi in quel capolavoro che risponde al nome di Maniac Mansion. Ci basta fare un piccolo balzo in avanti nel tempo e piombare nel 1988 per vedere come si è evoluto il discorso intrapreso dalla prima avventura punta e clicca programmata con lo SCUMM.
Zak McKracken and the Alien Mindbenders è, infatti, il secondo gioco ad utilizzare questo splendido motore. Come Maniac Mansion, il gioco fu inizialmente sviluppato per Commodore 64 e successivamente portato su altri sistemi.

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ANOTHER WORLD: un viaggio spaventoso e magnifico

Pubblicato nel (ahimè lontano) 1991 da US Gold, partorito dalla geniale mente del francese Éric Chahi e da lui interamente sviluppato (ad eccezione di musiche ed effetti sonori) su e per Amiga per Delphine Software, richiese circa due anni di sviluppo, un tempo abnorme per gli standard dell’epoca.

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